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The Rice(ID#105)
評価ポイント : 33
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も さんが [プログラム技術] を評価しました
配列エラー、俺も出ました。
おそらく画面端からさらに右に行こうとした瞬間出た気が・・・。
めちゃめちゃ面白い!
( 2005/10/25 23:58:43 )
??? さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
激おもろい!!
ハマッタ!!
( 2005/09/28 23:51:54 )
ヨウ さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
とてもおもしろかったです(≧∇≦)b
多少気になったのが、配置したときに連続配置が出来た方が操作が楽になるのでいいかと。
もう一つは田んぼを大量に配置したときとかにメッセージがメニューのところまで来てしまって見づらかったです(><)
( 2005/09/19 02:34:35 )
??? さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
すごくおもしろい。
( 2005/09/07 23:20:33 )
??? さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
毎回選択しなくてはならないのが面倒ですね。
後、視野が狭すぎるように感じます。
スクロールしてみてもそんなに広く無さそうなので、
一つのスクリーンに出来そうな感じがしますが。
でも、面白いので良いです。ハマリます。
( 2005/09/05 22:02:22 )
??? さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
秀麗なグラフィックと作り込まれた世界観がすごい!
カラスが飛んでるのを見ると、ただ画面を横切っているだけなのに心が和みます。
でもちょっと、田んぼと倉庫が過密すぎると、新しい田んぼを作る時に
画面が緑になって、見えづらいです。カーソルも緑だから、埋もれちゃうし。
それと、僕もフリープレイとキャンペーン2でのネズミ返しの作り方が分かりません。
キャンペーン3なら出来たんだけど。
あと勝手な妄想というか要望なんですが、次回作(?)を作る時には是非
川を地形として取り入れて下さい。お願いします。
灌漑・用水路の研究とか、渇水、洪水のイベントとか心躍ります。
( 2005/09/02 09:08:20 )
石川 大樹 さんが [デザイン,アイデア] を評価しました
デザインや、ゲームの内容が斬新でよかったと思います
( 2005/09/01 16:05:59 )
??? さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
毎回建てる物を選ぶのが面倒に感じました。
ショートカットキーで選択できるようにするか、
同じものを連続で建てられるようなホットキーを
付けられてはいかがでしょう。
しかしハマるなぁコレι(´Д`υ)オモロイヨ
( 2005/08/29 17:29:51 )
??? さんが [プログラム技術,デザイン,アイデア] を評価しました
( 2005/08/28 18:07:10 )
??? さんが [デザイン] を評価しました
画面デザインも良く、ハマる内容で面白いです。
操作がマウスに統一されていればより良いと思いました。
( 2005/08/25 23:56:23 )
ナノ さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
UI、デザイン共に細かいところまで丁寧に作り込まれていますね。
田んぼを大量に作るのが大変なので、ショートカットキーが欲しい。
配列エラーは、建設場所を決定するときにマップの右端へ
カーソルを持っていくと起こるようです。
( 2005/08/25 21:55:46 )
??? さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
面白いです
が、皆さんと同じく配列エラーが出ます
( 2005/08/23 12:04:26 )
山田 雄己 さんが [プログラム技術,デザイン] を評価しました
こういう系のゲームは結構はまるタイプで、とても楽しめました。(ねずみ返しの研究の仕方がわからない(;; ))
配列エラーがちょっと残念ですね(^^;
たまに前の画面が消えなくなって表示が重なったようになるようです。
速度的に難しいのかもしれませんが、私はもう少し視界が広いほうが好きです。
( 2005/08/21 17:50:27 )
トトメス さんが [アイデア] を評価しました
とてもおもしろくていいのですが
なぜかイイトコロで「配列エラー」がでます。
(Win2K と WinXPどちらのマシンでも発生しました)
( 2005/08/19 20:15:40 )
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