HSP3Dish Archive
HSP3.5β3を公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.5β3を公開しました。現在公開されているHSP3.4と同様に使うことのできるフルセット版となります。
HSP3.5β3は、スマートフォン向け開発環境HSP3Dishを含む最新のアップデートとなります。(差分アップデートではなく、フルセット版です)。
HSP3.4から大幅な仕様の変更はなく、上位互換として動作する形で、最新の不具合修正と各種機能の追加が行なわれています。詳しい情報については、beta TESTING MANUAL をご覧ください。
β3ではandroid向けにHGIMG4のプロジェクトを作成することが可能になっています。HSP3Dishは、iOS,android,js版ともに最新の環境に向けたアップデートを行なっていますので、ぜひ試用してみてください。
※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合の可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
HSP3.5β3版(zipアーカイブ)
hsp35b3.zip (42.7 MiB)
開発中の最新版は、OneDriveでも公開されています。「ダウンロード」から全体のアーカイブ(hsp35betaフォルダの内容)を取得可能です。
インストール方法
アーカイブに含まれる「hsp35beta」フォルダを、ハードディスクに展開してご使用ください(推奨パスは「C:\hsp35beta」になります)。β版は、HSP3.4リリース版と共存させることが可能です。HSP3.4リリース版がインストールされているフォルダ(通常は、「C:\hsp34」になります)に上書きしないよう注意してください。(HSP3.5β版の各種設定は、既存のHSP3.4とも共有されます。)
hsp35betaフォルダ以下にあるスクリプトエディタ(hsed3.exe)を始めとする各種ツールを使用して、3.5β版の機能を利用することができます。
(以前のβ版を使用している方は、古い「hsp35beta」フォルダを削除した後に、再度コピーを行なってください)
以前のバージョンから更新された内容は以下の通りです。
2016/01/19 3.5 beta3
オフィシャル珠音2D素材(tamadot)を同梱
デバッグウインドウにコールスタックタブを追加
[HSP3Dish] 画像コピー時の色乗算値を指定するgmulcolor命令を追加
[HSP3Dish][iOS] 64bit環境の実行時エラーを修正
[HSP3Dish][android][iOS] エラー発生時に番号とメッセージを出力するように修正
[HSP3Dish][android] 推奨SDKをAndroid 5.0.1 (API 21)に変更
[HSP3Dish][android] ビルド時にHSPライブラリフォルダを参照する方法に変更
[HSP3Dish][android] β2版でAdMobビルドが正しくできなかった不具合を修正
[HSP3Dish][android] HGIMG4使用プロジェクトに対応
[HSP3Dish][android] JDK7以降での署名に対応
[HSP3Dish][android] zipalignツールの存在を確認するように修正
[HSP3Dish][android] ダイアログ以外の部分をタッチすると停止する不具合を修正
[HSP3Dish][Windows] mmvol命令による音量が種類によって異なっていたのを修正ue_daiさんによるOpenHSPバグ修正を反映
[hsp3] 連想配列型のarray/local引数エイリアスを添字をつけずに参照したときに落ちるバグを修正
[hsp3] ユーザー定義命令/関数でのラベル引数の実装
[hsp3] sortstrのバグ修正およびsort系命令の高速化
[hspcmp] hsc3_messizeのバッファサイズ取得の修正
[hspcmp] マクロタグの名前を最大56文字にする
[hspcmp] プリプロセスで「{」「}」を文の区切り記号として解釈するように修正
[hspcmp] #constの後に「double」「int」の型を指定できるように修正
[hspcmp] #funcで宣言されたDLL関数を、関数としても使用できるように修正
[hspcmp] モジュール内でlocal指定された関数を、定義する前の行から使用できるように修正
[hspcmp] 未使用モジュールのコード削除が不完全だった部分を修正
[hspcmp] シンボルの多重定義エラーで定義された位置を出力するように修正
[hspcmp] よく見るエラーメッセージの日本語化
[hspcmp] 文字列や実数値の重複データ削減による出力サイズの最適化を実装
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HSP3.5β2を公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.5β2を公開しました。現在公開されているHSP3.4からのマイナーアップデート版となります。
HSP3.5β2は、スマートフォン向け開発環境HSP3Dishを含む最新のアップデートとなります。
アーカイブには、HSP3.4をアップデートするための差分が含まれています。大幅な仕様の変更はなく、上位互換として動作する形で、最新の不具合修正と各種機能の追加が行なわれています。詳しい情報については、beta TESTING MANUAL をご覧ください。
※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
HSP3.5β2版(zipアーカイブ)
hsp35b2.zip (30.1 MiB)
HSP3.4から更新された内容は以下の通りです。
2015/05/27 3.5 beta2
[HGIMG4] テクスチャを複数読み込んだ際にエラーが発生する不具合を修正
[HGIMG4] カメラ経由で解放済みオブジェクトにアクセスしてクラッシュする問題の修正
[HGIMG4] DirectX9 API使用のランタイム(hsp3gpdx)を追加
[HSP3Dish] HGIMG4と同等のsetcls、celputm命令をサポート
[HSP3Dish][Windows] β1版でwavファイルが再生されないことがある不具合を修正
[hspinet] ftpdirlist命令でメモリが正しく確保されない不具合を修正
命令の第2パラメーター以降でsysinfo関数を使った際に第1パラメーターの値が変更される不具合を修正
beta1でobjimage命令が正しく動作しない不具合を修正
複数行文字列から特定の文字列を持つ行を検索するnotefind関数を追加
いくつかのサンプルスクリプトを追加
画像ファイルデコーダーを更新、1,2,4bit PNGに対応
64bit(x64)版ランタイムのDLL呼び出しに対応
64bit(x64)版ランタイムのinput命令でエラーが発生する不具合を修正
64bit(x64)版ランタイムでモジュール変数使用時にエラーが発生する不具合を修正
HSP3ソースコンバーターで配列展開に失敗する不具合を修正(Mantis:0000011)
HSP3ソースコンバーターで演算の最適化時にスタックに不整合が起こる不具合を修正
スクリプトエディタのSDK機能の一部(HSED_GETCARETLINEとHSED_GETCARETPOS)を有効化
[HSP3Dish][iOS] 64bit環境の実行時にEXC_BAD_ACCESSが発生する不具合を修正
ドキュメントの一部修正
[HSP3Dish][android] httpload,httpinfo命令によるネットワークアクセスをサポート
[HSP3Dish][android] mes命令の改行が認識されない不具合を修正
[HSP3Dish][android] dialog命令による標準ダイアログ表示をサポート
[HSP3Dish][android] dpmファイルが認識されないことがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] beta1でmes命令の後でgcopy命令が正しく表示されない不具合を修正
インストール方法
アーカイブに含まれる「hsp35beta」フォルダ以下は、既存のHSPから新しく更新されたファイルのみの差分となります。
まず、ハードディスク上に「hsp35beta」フォルダを作成し、HSP3.4リリース版がインストールされているフォルダ(通常は、「C:\hsp34」になります)の内容をすべてコピーしてください。
次に、3.5β版のアーカイブ内容(hsp35betaフォルダ)を上書きコピーしてください。(同名ファイルも上書きします)
以降は、hsp35betaフォルダ以下にあるスクリプトエディタ(hsed3.exe)を始めとする各種ツールを使用して、3.5β版の機能を利用することができます。
(HSP3.5β1版をすでに利用している方も、念のため同様の手順でアップデートを行なってください。)
既存のHSP3.4がインストールされているフォルダを直接更新しないよう注意してください。
スクリプトエディタなどのツールは、hsp35betaフォルダ内のものをご使用ください。
HSP3.5β版の各種設定は、既存のHSP3.4とも共有されます。
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HSP3.5β1を公開しました
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さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.5β1を公開しました。現在公開されているHSP3.4からのマイナーアップデート版となります。
HSP3.5β1は、スマートフォン向け開発環境HSP3Dishを含む最新のアップデートとなります。
アーカイブには、HSP3.4をアップデートするための差分が含まれています。大幅な仕様の変更はなく、上位互換として動作する形で、最新の不具合修正と各種機能の追加が行なわれています。詳しい情報については、beta TESTING MANUAL をご覧ください。
※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
HSP3.5β1版(zipアーカイブ) ダウンロード
hsp35b1.zip (18.0 MiB)
HSP3.4から更新された内容は以下の通りです。
2015/02/18 3.5 beta1
64bit(x64)版ランタイム、hsp3_64を追加
HSP3Dishのnote系命令で行数を間違える不具合を修正
HSPDAプラグインのsortval,sortstr,sortnote,sortgetを標準命令として実装
新規プリプロセッサ命令、#bootoptを追加
#bootopt命令によるタイマー精度の設定変更に対応
[HSP3Dish] (Windows以外)grect命令の半透明カラー描画が正しく反映されない不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] 最新のiOS及び64bitバイナリのビルド(arm64)に対応
[HSP3Dish][android] NDK r10、AdMobの更新に対応
[HSP3Dish][android] hsp3dish.iniの設定取り込みに対応
[HSP3Dish][android] HSP3Dish Helperの更新
[HSP3Dish][Windows] httpload,httpinfo命令を追加
[HSP3Dish][HGIMG4][Windows] (Windows版のみ)プラグイン・外部DLL使用を可能に修正
長いソースのコンパイル高速化(zakki)
インストール方法
アーカイブに含まれる「hsp35beta」フォルダ以下は、既存のHSPから新しく更新されたファイルのみの差分となります。
まず、ハードディスク上に「hsp35beta」フォルダを作成し、HSP3.4リリース版がインストールされているフォルダ(通常は、「C:\hsp34」になります)の内容をすべてコピーしてください。
次に、3.5β版のアーカイブ内容(hsp35betaフォルダ)を上書きコピーしてください。(同名ファイルも上書きします)
以降は、hsp35betaフォルダ以下にあるスクリプトエディタ(hsed3.exe)を始めとする各種ツールを使用して、3.5β版の機能を利用することができます。
既存のHSP3.4がインストールされているフォルダを直接更新しないよう注意してください。
スクリプトエディタなどのツールは、hsp35betaフォルダ内のものをご使用ください。
HSP3.5β版の各種設定は、既存のHSP3.4とも共有されます。
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HSP3.4RC2フルセットを公開しました
最新のHSP3リリース候補となるバージョン、HSP3.4RC2フルセットを公開しました。現在公開されているHSP3.3からのメジャーアップデート版となります。
HSP3.4は、Windows8やWindows8.1に対応する最新のアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dishをすべて含んでいます(HSP3.3からの差分アップデートではなく、フルセット版です)。
アーカイブのダウンロードは以下のリンクからどうぞ。インストーラー版、zip版が用意されています。(推奨インストールディレクトリは、「C:\hsp34」です)
HSP3.4RC2(ZIPアーカイブ版)
hsp34rc2.zip (35.3 MiB)
HSP3.4RC2(インストーラー版)
hsp34rc2.exe (24.3 MiB)
アーカイブ内のhsp34フォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34」になります)
更新された内容は以下の通りです。(HSP3.4RC1フルセットからのランタイム更新はHGIMG3,hsp3dish.jsのみとなります。)
2014/09/20 3.4rc2
hsp3dish.jsを最新版に更新
[HGIMG3] SYSREQ_MAXTEXの指定が正常に反映されない不具合を修正
[HGIMG3] settoonedge命令で正しく輪郭線の色が指定できなかった不具合を修正
[HGIMG3] addxfile,addxanim命令でエラーを正常に返さない不具合を修正
[HGIMG3] selcposなどのマクロ命令すべてにglobal指定を追加
[HGIMG3] ヘルプに補足の追記を行ないました
スクリプトエディタの「HSPプログラミング・マニュアルを開く」項目が機能していない不具合を修正
かんたん入力のプリプロセッサ命令で区切り記号が間違っていたものを修正
HSP3.4のインストーラーは、インストール先のフォルダ以外にファイルの追加を行ないませんので以前のバージョンと競合することはありませんが、以前のものをアンインストールしてから、新しいバージョンをインストールすることを推奨します。
詳しい情報については、HSP3.4システムドキュメント・インストールガイド、及びアップデートガイドをご覧ください。
β版について皆様からの多くのご意見、ご報告頂き大変感謝しています。
今後も引き続きHSPをお使い頂けると嬉しいです。
不具合や問題などありましたら、コメント欄またはHSPTV!掲示板、メールなどでお知らせください。
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HSP3.4RC1フルセットを公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新のHSP3リリース候補となるバージョン、HSP3.4RC1フルセットを公開しました。現在公開されているHSP3.3及び3.32からのメジャーアップデート版となります。
HSP3.4は、Windows8やWindows8.1に対応する最新のアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dishをすべて含んでいます(差分アップデートではなく、フルセット版です)。
今回のバージョンでは、マルチプラットフォーム向けのHSP3Dish環境で作られたスクリプトを、そのままWEBブラウザ上で動作させることができるhsp3dish.jsを同梱しています。
WebGLが動作する最新のブラウザ(Chrome,FireFox,IE11など)で実際の動作を確認することができます。
block3サンプル gcubeサンプル Dish Clock 寿司パズル ジャンパークラシック
これらは、HSPフルセットに含まれているHSP3Dishサンプルスクリプトやスマートフォンアプリとして公開されているスクリプトをそのまま使用しています。WEBブラウザ上でも手軽に動作させる環境ができたことで、さらに活用の可能性が広がります。
HSP3.4β5版から更新された内容は以下の通りです。
2014/07/19 3.4rc1
HSP3DishスクリプトをWEBブラウザ(WebGL)上で動作させるhsp3dish.jsを同梱
HSP3Dish helperによるhsp3dish.jsサポートを追加
hspcmp.dllプラグインのhsc_comp命令にUTF8出力オプションを追加
hspsockプラグインでサーバーが同一ポートを共有できるように修正
[HSP3Dish][android] 一部のandroid端末で画面枠外にゴミが描画される不具合を修正
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。インストーラー版、zip版が用意されています。(推奨インストールディレクトリは、「C:\hsp34」です)
HSP3.4RC1(ZIPアーカイブ版)
hsp34rc1.zip (35.3 MiB)
HSP3.4RC1(インストーラー版)
hsp34rc1.exe (24.3 MiB)
HSP3.4のインストーラーは、インストール先のフォルダ以外にファイルの追加を行ないませんので以前のバージョンと競合することはありませんが、以前のものをアンインストールしてから、新しいバージョンをインストールすることを推奨します。
ZIP版はアーカイブ内のhsp34フォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34」になります)
詳しい情報については、HSP3.4システムドキュメント・インストールガイド、及びアップデートガイドをご覧ください。
β版について皆様からの多くのご意見、ご報告頂き大変感謝しています。
今後も引き続きHSPをお使い頂けると嬉しいです。
不具合や問題などありましたら、コメント欄またはHSPTV!掲示板、メールなどでお知らせください。
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HSP3Dish ver3.4b5を公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
HSP3Dishランタイムのアップデート版を公開しました。
更新された内容の概要は以下を参照してください。
2014/06/05 ver3.4b5
userdef.as及びhspdef.asの定義が多い場合にエディタが起動できなくなる不具合を修正
変数名に付加された全角スペースが無視されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win] hsp3dish.iniファイルが空の場合に落ちる不具合を修正
[HSP3Dish][android] β3でレジューム時のテクスチャ復帰がおかしくなっていたのを修正
[HSP3Dish][android] コンパイルのアーキテクチャ設定を標準でARMv7となるように修正(浮動小数演算などが高速化されます)
[HSP3Dish][android] 初回のサウンド再生時、冒頭の音が重複して再生されることがある不具合を修正
[HSP3Dish][android] exec命令にアクティビティ名を検索して実行するオプションを追加
[HSP3Dish][android] フォント表示のキャッシュ設定(SYSREQ_MESCACHE_MAX)をシステムリクエストに追加
[HSP3Dish][android] mes命令による内蔵フォント表示に対応
[HSP3Dish] OBAQの機能で、qsetreq命令による設定が一部正しく反映されない不具合を修正
主にandroid版のHSP3Dishランタイムの不具合をいくつか修正したほか、フォント描画のサポート、コンパイル環境の最適化などを行なっています。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
hsp3dish34b5.zip (12.9 MiB)
このアーカイブは、HSP3Dishの最新アップデーターです。HSP3.4β4フルセットに含まれているHSP3Dishランタイム及び関連ファイルをすべてアップデートするものです。
HSP3Dishのインストールを行なう場合は、アーカイブ内のファイルをHSP3.4β4インストール フォルダに上書きしてください。同名のフォルダも上書きして構いません。 アップデートには、hsp3dish.exe(実行時ランタイム)、hsp3dish.hrt(実行ファイル作成用ランタイム)、hsp3dish.as(ヘッダファイル) が含まれています。必ずこれらのファイルをセットで更新するようにしてください。
詳しい利用方法などは、こちらのマニュアルを参照してください。
HSP3Dishマニュアルインデックス
http://www.onionsoft.net/hsp/v33/hsp3dish.htm
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HSP3.4β4を公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.4β4を公開しました。現在公開されているHSP3.3及びHSP3.32からのマイナーアップデート版となります。
HSP3.4β4は、今までに公開されたアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dish、及びHSP3オフィシャル3D素材 “珠音(たまね)”を含んでいます。
また、なめらかなアニメーション制御をサポートするイージング関連命令(setease命令、getease、geteasef関数)が追加されているほか、全角スペースをスペースと同様に無視する設定などが追加されています。
このアーカイブは、HSP3.3からの差分アップデートではなく、フルセット版です。アーカイブ内のhsp34betaフォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34beta」になります)
※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
HSP3.4β4フルセット(zipアーカイブ版)
hsp34b4.zip (40.4 MiB)
HSP3.4β4フルセット(インストーラー版)
インストーラー版は現在準備中です
HSP3.4β2から更新された内容は以下の通りです。
2014/04/25 3.4β4
HSP3オフィシャル3D素材 “珠音(たまね)”をhgimg3/hgimg4フォルダに同梱
スクリプト中の全角スペースをスペース・タブと同様に無視するように修正
スクリプト中の全角スペースを無視する設定スイッチを#cmpoptに追加
オブジェクトファイルに不要な行番号情報が出力されないように修正
デバッグ時のオブジェクトファイルにラベル名と引数名を記録するように修正(fujidig)
イージング制御のための、setease命令、getease、geteasef関数を標準で追加
[OBAQ] qspeed命令のoptionパラメーター値を追加、ヘルプを修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5.1以降で正しくコンパイルが通るように修正
[HSP3Dish][iOS] Universalアプリ対応についてのドキュメントを追加
[HSP3Dish][android] android-ndk-r9以降で正しくコンパイルが通るように修正
[HSP3Dish][android][iOS] UTF8文字列を正しく扱うように修正
[HSP3Dish][android][iOS] getstr命令、メモリノートパッド命令が認識する改行コードにLF(コード10)を追加
[HSP3Dish][Win][android][iOS] redraw命令のパラメーター値を追加
ドキュメントの一部修正
詳しくは、HSP3.4システムドキュメント、及びアップデートガイドをご覧ください。
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HSP3.4β3を公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新版のHSPフルセットに向けたテスト版、HSP3.4β3を公開しました。現在公開されているHSP3.3及びHSP3.32からのマイナーアップデート版となります。
HSP3.4β3は、今までに公開されたアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dish、及び最新のHSPPRINTプラグインを含んでいます(HSP3.3からの差分アップデートではなく、フルセット版です)。
アーカイブ内のhsp34betaフォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp34beta」になります)
※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
HSP3.4β3フルセット(zipアーカイブ版)
hsp34b3.zip (37.7 MiB)
HSP3.4β3フルセット(インストーラー版)
インストーラー版は現在準備中です
HSP3.4β2から更新された内容は以下の通りです。
2014/02/01 3.4β3
画像をプリンタで印刷するための新規プラグインhspprintを追加
[HGIMG3] hgbye命令で終了後に再びhgini命令で初期化した際に正しくウインドウサイズが反映されない不具合を修正
[HGIMG4] hsp3gp.hrtが正しく実行されない不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] アイコン、スプラッシュリソースをretina基準に修正
[HSP3Dish][iOS] HSP3Dish helperからのXCode5プロジェクト出力に対応
[HSP3Dish][iOS] iAdによる広告が正しく出ないことがある不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5でビルドした際にフォントの描画時落ちることがあった不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5及びiOS7対応のランタイム更新
[HSP3Dish][iOS] AdMobによる広告収益アプリに対応
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win] mp3等の音楽ファイルでループ再生後に音量が戻ってしまう不具合を修正
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win][android][iOS] 物理エンジンOBAQ機能をサポート
[HSP3Dish][android] ランタイムをスタティックライブラリとして持つ形に変更
[HSP3Dish] 画面内にボタンが存在すると、mes命令のフォントが変更される不具合を修正
[HSP3Dish] clrobj命令が機能していなかった不具合を修正
[HSP3Dish] サンプルスクリプトの画面サイズを480×800に変更しました
ドキュメントの一部修正
詳しくは、HSP3.4システムドキュメント、及びアップデートガイドをご覧ください。
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HSP3Dish ver3.4b3を公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
HSP3Dishランタイムのアップデート版を公開しました。
更新された内容の概要は以下を参照してください。
2013/10/08 ver3.4b3
[HSP3Dish][iOS] XCode5でビルドした際にフォントの描画時落ちることがあった不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] XCode5及びiOS7対応のランタイム更新
[HSP3Dish][iOS] AdMobによる広告収益アプリに対応
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish][Win] mp3等の音楽ファイルでループ再生後に音量が戻ってしまう不具合を修正
[HSP3Dish][Win] 再生前に設定した音量がmp3等の音楽ファイルで適用されない不具合を修正
[HSP3Dish] 画面内にボタンが存在すると、mes命令のフォントが変更される不具合を修正
[HSP3Dish] clrobj命令が機能していなかった不具合を修正
ドキュメントの一部修正
Windows版のHSP3Dishランタイムの不具合をいくつか修正したほか、iOS版ランタイムがXCode5(iOS7)対応に更新されています。また、iOS版でもAdMobによる広告収益アプリを作成できるようになりました。
ダウンロードはこちらからどうぞ。
hsp3dish34b3.zip (9.5 MiB)
このアーカイブは、HSP3Dishの最新アップデーターです。HSP3.4β2フルセットに含まれているHSP3Dishランタイム及び関連ファイルをすべてアップデートするものです。
HSP3Dishのインストールを行なう場合は、アーカイブ内のファイルをHSP3.4β2インストール フォルダに上書きしてください。同名のフォルダも上書きして構いません。 アップデートには、hsp3dish.exe(実行時ランタイム)、hsp3dish.hrt(実行ファイル作成用ランタイム)、hsp3dish.as(ヘッダファイル) が含まれています。必ずこれらのファイルをセットで更新するようにしてください。
詳しい利用方法などは、こちらのマニュアルを参照してください。
HSP3Dishマニュアルインデックス
http://www.onionsoft.net/hsp/v33/hsp3dish.htm
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XCode5でのHSP3Dishアプリ作成について
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
現在公開されている最新版のHSP(HSP3.4β2)で、HSP3Dishを利用してアプリ作成を行なう際に、iOS用のアプリ開発ツール最新版である、XCodeバージョン5以降を使用する場合、以下の点に注意してください。
・新規プロジェクトでエラーが発生します(既存プロジェクトを利用する場合は問題ありません)
新規プロジェクトを作成して、マニュアルに従ってオプション設定などを行なっても、コンパイルでエラーが発生するか、またはXCodeそのものがフリーズする現象が発生します。
XCode5から、デフォルトでiOS7及び64bitアーキテクチャが選択されるため、iOS4.3以降をターゲットとするHSP3Dishのソースコードが正しくコンパイルされないのが主な原因です。
HSP3.4β2版を使用し、適切なオプションを設定することにより、新規プロジェクト作成からでもiOS4.3以降(iOS7を含む)で動作させることができます。以下の手順を参考に設定を行なってください。
新規プロジェクト(Create a new Xcode project)を選択し、「iOS Application」の「Empty Application」を指定。さらに、製品名(Product Name)、識別子(Company Identifier)の入力までの流れは以前と変わりありません。
XCode4までは、プロジェクトの概要がSummaryというタブで表示されていましたが、XCode5ではGeneralになっていますので注意してください。
HSP3Dishでは、最低動作バージョン(Deployment Target)を4.3に指定することを推奨しています。
XCode5でこの設定を変更するためには、最初にプロジェクトのビルド設定(Build Settings)タブのArchitecturesを変更する必要があります。デフォルトでは、64bitアーキテクチャを含む設定になっているので、これをStandard(armv7,armv7sのみ)にしてください。
これにより、Deployment Targetを4.3に指定することが可能です。
さらに、XCode5ではコンパイラの設定を以下のように変更する必要があります。
プロジェクトのビルド設定(Build Settings)タブの「Apple LLVM 5.0 – Language – Objective C」項目、「Objective-C Automatic Referece Counting」を「No」に変更。
同じく、ビルド設定(Build Settings)タブの「Apple LLVM 5.0 – Language」項目、「C Language Dialect」を「GNU99 [-std=gnu99]」に変更。
「Apple LLVM 5.0 – Language – C++」項目、「C++ Language Dialect」「C++ Standard Library」をすべて「Compiler Default」に変更。
「Apple LLVM 5.0 – Language – Modules」項目、「Enable Modules (C and Objective-C)」「No」に変更。
最後にビルド設定(Build Settings)タブの「Packaging」項目、「Compress PNG Files」を「No」に変更するのを忘れないでください。
後は、マニュアルに従ってAppDelegate.m、AppDelegate.hファイルの更新、フレームワークの追加、HSP3Dish関連ファイルの登録を行なえば、従来通りにコンパイルが行なわれるはずです。(以前のXCodeで作成されたプロジェクトファイルは問題なく読み込みビルドすることが可能です。)
今後のバージョンでは、正式にXCode5対応を行なうとともに、マニュアルの改定を行ないたいと考えています。また、今後も問題などが発生した場合は、再度こちらのページお知らせ致します。
その他、XCode上での手順については標準で用意されている以下のマニュアルを参考にしてください。
http://www.onionsoft.net/hsp/v33/doclib/hsp3dish_ios.htm
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