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ギャラガ
次回のOBSLiveは8/31(木)、スタジオゲストは「ギャラガ」「ゼビウス」などのドット絵を手掛けたミスタードットマンこと小野 浩さん
- 2017-08-24 (木)
- おにたま放送局
※この生放送は終了しています。
アーカイブはこちら。
2017年8月のOBSLive放送は、8月31日(木曜日)の20:00に以下のURLで行ないます。
※通常と異なり、木曜日夜20時から行ないます。お間違えのないように宜しくお願いします。
FRESH! TV、ニコ生での配信となります。ustreamでの配信は行なわれませんので、ご注意ください。
https://freshlive.tv/obslive/147544 (FRESH! TV)
http://live.nicovideo.jp/gate/lv305511184 (ニコニコ生放送)
スタジオゲストには、2回目の登場となるミスタードットマンこと小野 浩さんにお越し頂きます。
「ギャラガ」「ゼビウス」「ディグダグ」「マッピー」など80年代初期のアーケードゲームからドット絵やロゴデザイナーとして活躍し、現在もドット絵の伝道師としてワークショップやデザインなど幅広く活躍しています。
特集ビデオでは、OBSLiveならではのコアなレトロゲームを高井商会の貴重な映像で紹介します。小野さんが手掛けたレアなゲームも登場しますのでお楽しみに!
さらに、ミスタードットマン小野さんの最新情報なども含めて、色々な話をお聞きします!
おなじみのレトロゲーム、ガジェット・グルメコーナーなどレギュラーコーナーも含めて盛りだくさんな内容でお届けします。そしてもちろん、豪華プレゼントコーナーもありますので、当日の生放送をどうぞお楽しみに!
前回放送した、阿保剛さんゲストの回も、以下のURLで公開中です。まだ見ていない方は、ぜひこちらもチェックしてみてください。
https://freshlive.tv/obslive/137717
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次回のOBSLiveは7/21(土)、ギャラガ・ゼビウス等名作アーケードのドット絵を手がけた、小野浩さん(株式会社バンダイナムコスタジオ)インタビュー特集
- 2012-07-19 (木)
- おにたま放送局
※この生放送は終了しています。
アーカイブはこちら。
2012年7月のOBSLive放送は、7月21日(土曜日)の20:00に以下のURLで行ないます。
http://www.ustream.tv/channel/obslive
今回の放送では、ギャラガ・ゼビウス等アーケードの名作ドット絵を手がけた、小野 浩さん(株式会社バンダイナムコスタジオ)のスペシャルインタビュー(前編)をお届けします。初期のアーケードゲームからデザイナーとして活躍し、現在もなお現役で仕事をこなす小野氏は、「Mr.ドットマン」として多くの人に知られている伝説の人です。名作ゲームの数々を手がけた本人に、当時の話を聞く貴重なインタビューとなっています。
そしてスタジオゲストには、リッジレーサーやギャラクシアン3を始めとして現在も数多くのゲーム音楽を手がけている、佐宗綾子さん(スーパースィープ)をお迎えしてお送りします。こちらもお楽しみに。もちろん、レギュラーコーナーのガジェット紹介、グルメコーナー、さらに豪華な視聴者プレゼントもありますので、当日の生放送をぜひぜひご覧ください!
6月に放送した、片岡陽平さん(株式会社クリスピーズ)ゲストの回も以下のURLで公開中です。まだ見ていない方は、ぜひこちらもチェックしてみてください。
http://www.ustream.tv/recorded/23505792
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ギャラガ30周年サイトのインタビューしました
30年前の1981年にアーケードで登場したギャラガというゲームは、今なお多くの人々の心に残っているナムコ(現・バンダイナムコゲームス)の名作シューティングゲームです。鮮烈に登場してブームになるゲームもありますが、ギャラガの場合は静かに登場していつの間にかゲームセンターになくてはならない定番としてロングヒットを記録した、わりと珍しいタイプのゲームです。
30年も経つと、思い出の中で過大に評価していて実際遊んでみると「あれ?」っていうゲームも少なくないのですが、その意味では今遊んでも面白いギャラガはやはり純粋によく出来ていたのだと思います。
で、そのギャラガ30周年を記念して作られたサイトのお手伝いを少しさせてもらいました。ギャラガの企画者であり、古くからナムコのゲーム開発に関わってきた横山茂氏にインタビューを行なうという大役です。まだ中学生だった当時に楽しく遊んできたゲームを作った、私の世代にとってはもう雲の上の存在だったわけで、こういった機会に恵まれたことは非常に嬉しいことでした。初めてお会いした横山茂さんは、とても論理的で率直な話をされる方で、ビデオゲーム黎明期から現在まで、真摯にユーザーと向きあってゲームを作るという姿勢が一貫しているところが印象的でした。
なかなかインタビューなど表舞台には出て来られない方とのことで、貴重な話をわりと好き放題、聞いてしまいました。詳しい内容は、ギャラガ30周年サイトでどうぞ。
80年代初頭は、あっと言う間に日本製のゲームが世界を席巻していったわけで、その中心となっていたのがナムコのアーケードビデオゲームです。パックマン展以来、この時代に開発をされていた方とお話させて頂く機会が増えたのですが、当時の少人数で自由度の高い開発現場のお話はとても興味深く、また羨ましい世界でもあります。興味のある方はぜひご覧ください。
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