おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき
セガ・ファロ(SEGA FARO)の映像
- 2013-01-09 (水)
- レトロゲーム
古いビデオを整理していたらセガ・ファロ(SEGA FARO)の映像が出てきたので、ちょっと紹介してみましょう。
これは1974年に登場した国産初期のメダルゲームで、その豪華なキャビネットとわかりやすいゲーム内容で当時多くの店舗に導入されました。
日本でメダルゲームが本格的に普及していったのは1970年代初頭からで、競馬やプッシャー(ペニーフォールなどのコイン落とし)といった複数人で遊べる大型の筐体(マスメダルゲーム)もこの頃に多く登場しています。
セガ・ファロは、大型のエレメカゲームを多く手がけていたセガが作り出したメダルゲームです。当時、急速に伸びていたメダルゲーム市場で、多人数が同時に遊べる国産のメダルゲームが求められていたのだと思います。
プレイヤーは、8トラックカセットを使用した音声案内にしたがって、ルーレットの2・4・6・8・10・30という目にメダルを賭けることができます。
このゲームは自動進行で、一定時間が経過するとルーレットが自動的に回転(ルーレット上に球の位置を示す電球が点灯)して止まります。(誰も参加していなくても常にゲームは進行し続けます)
自分の賭けた数字に止まれば、その数字がそのまま払い出しのメダル枚数になります。つまり、「2」に賭けて当たれば2枚、「30」に賭けて当たれば30枚に増えるわけです。このルールはその後、駄菓子屋ゲームとしてヒットしたピカデリーサーカス(1975)にもそのまま継承されています。
ルーレットで賭けた数字がそのまま払い出しの倍率になるという、とても単純な仕組みは、その後も長く同じルールでゲームが作られてきているのを見ても、優れたアイデアだったのだと思います。
セガ・ファロは、出目の数だけメダル投入口があり、自分が賭けたい数字の場所にメダルを入れるだけでゲームに参加できました。また、複数枚を投入して賭け金を上げることもできました。(2~10までは最高4枚、30のみ2枚まで投入可能)
こうしたシンプルで遊びやすい仕組みもヒットに繋がった要因の1つだったのでしょう。
セガ・ファロはその後、進化したファロIIとして1977年8月10日に新発売されます。これは、両面に表示されるルーレット板により片側3人ずつ、合計6名が同時に参加できるよう、デザインを大幅に改良しています。また、ルーレットの目も60が新たに追加されています。(ファロIIはその後も改良を行ないニューファロという名称で生産が続きました。)
それからも、1983年に続編のファロIIIが製作されたほか、FARO JACKなどその後セガのルーレットゲームに名前が引き継がれていきました。
こういったルーレットゲームは、古くはMills Novelty Co. のBig Sixや、H. C. Evans & Co. のWinter Bookなどスロットマシンの発展系として存在していました。セガ・ファロは、その中でも洗練されたマスメダルゲームとして歴史に残る機械と言えるでしょう。
※2014/09/05追記 「ファロII」の発売年月が間違っていたので修正して追補を行ないました
※2015/02/23追記 「ファロIII」の画像を追加しました
※2017/05/19追記 「ファロII」の後に作られた「ニューファロ」について補足を行ないました
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HSP3.32β2フルセットを公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新のHSP3リリース候補となるバージョン、HSP3.32β2フルセットを公開しました。現在公開されているHSP3.31のマイナーアップデート版となります。
HSP3.32β2は、Windows8に対応する最新のアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dishをすべて含んでいます(HSP3.31からの差分アップデートではなく、フルセット版です)。
※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
アーカイブのダウンロードは以下のリンクからどうぞ。インストーラー版、zip版が用意されています。
HSP3.32β2(インストーラー版)
hsp332b2.exe (22.9 MiB)
HSP3.32β2(ZIPアーカイブ版)
hsp332b2.zip (31.4 MiB)
HSP3.31から更新された内容は以下の通りです。
2012/12/18 3.32β2
onexit gosubによるウインドウ終了処理で正しく終了しない不具合を修正
oncmdによるウインドウ終了処理を入れた場合に正しく動作しない不具合を修正
HGIMG3ランタイムのogg再生でDirectSoundソフトウェアバッファを使用する設定に修正
[HSP3Dish][iOS] iHSP17フォルダに余計なファイルが含まれていたのを修正
[HSP3Dish][iOS] Retinaディスプレイでないモードでタッチ座標がずれる不具合を修正
ZIPアーカイブ版は、アーカイブ内のhsp332フォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp332」になります)
インストーラーは、インストール先のフォルダ以外にファイルの追加を行ないませんので以前のバージョンと競合することはありませんが、以前のものをアンインストールしてから、新しいバージョンをインストールすることを推奨します。
不具合や問題などありましたら、コメント欄またはHSPTV!掲示板、メールなどでお知らせください。
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次回のOBSLiveは12/15(土)、ゲストの神たまさんと年忘れ生放送
- 2012-12-10 (月)
- おにたま放送局
※この生放送は終了しています。
アーカイブはこちら。
次回のOBSLiveは、12月15日(土曜日)の20:00から以下のURLで行ないます。
http://www.ustream.tv/channel/obslive
今年最後の放送は、毎年恒例となった神たまさんをスタジオゲストにお迎えしてお届けする年忘れ生放送となります。FM音源ドライバーサミットでもおなじみの神たま氏が、IT・ハードウェア、世界経済など幅広い分野に豊富な資料をもとに切り込むゲストトークに注目です。
また、スタジオからお届けするレギュラーコーナー、視聴者プレゼントなどもありますのでご期待ください。豪華にお届けする年末のOBSLiveをお見逃しなく!
前回11月に放送したHSPコンテスト特集の録画も以下のURLで公開中です。
まだ見ていない方は、ぜひこちらもチェックしてみてください。
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HSP3.32β1フルセットを公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
最新のHSP3リリース候補となるバージョン、HSP3.32β1フルセットを公開しました。現在公開されているHSP3.31のマイナーアップデート版となります。
HSP3.32β1は、Windows8に対応する最新のアップデート及び最新版のスマートフォン向け開発環境HSP3Dishをすべて含んでいます(HSP3.31からの差分アップデートではなく、フルセット版です)。
※注意
β版は、新規の機能や修正を検証するためのテストバージョンです。思わぬ不具合がある可能性もあることをご了承下さい。不具合が起こる場合や、動作が安定しない時は、以前のバージョンに戻して使用することを推奨します。
アーカイブのダウンロードは以下のリンクからどうぞ。インストーラー版、zip版が用意されています。
HSP3.32β1(インストーラー版)
hsp332b1.exe (22.9 MiB)
HSP3.32β1(ZIPアーカイブ版)
hsp332b1.zip (31.4 MiB)
HSP3.31から更新された内容は以下の通りです。
2012/12/05 3.32β1
Windows8(x64)上でウインドウを閉じた際にCランタイムエラーが発生する不具合を修正
[HSP3Dish] オートスケーリング使用時にタッチ位置がずれる不具合を修正
[hsp3dh] Androidビルド時にhspフォルダからソーススクリプトを検索するように修正
[hsp3dh] Androidビルド時に長いWarningで内部エラーが発生する不具合を修正
[HSP3Dish][iOS] Retinaディスプレイ対応のためのオプションを追加
ZIPアーカイブ版は、アーカイブ内のhsp332フォルダを解凍してフルセット版と同様にお使い頂けます。(推奨するパスは、「C:\hsp332」になります)
インストーラーは、インストール先のフォルダ以外にファイルの追加を行ないませんので以前のバージョンと競合することはありませんが、以前のものをアンインストールしてから、新しいバージョンをインストールすることを推奨します。
不具合や問題などありましたら、コメント欄またはHSPTV!掲示板、メールなどでお知らせください。
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次回のOBSLiveは11/17(土)、HSPプログラムコンテスト2012特集
※この生放送は終了しています。
アーカイブはこちら。
2012年11月のOBSLive放送は、11月17日(土曜日)の20:00に以下のURLで行ないます。
http://www.ustream.tv/channel/obslive
次回は、HSPによる年に一度のイベントとなるHSPプログラムコンテスト2012を特集したコンテストTVスペシャルをお送りします。
2011年、2010年に続いてアマチュアの皆さんが作ったソフト作品をスタジオで紹介する生放送です。作品を応募した方や遊んだ方、まだ作品を見ていないという人も、ここで注目作品を一気に楽しめます。
出演は、コンテストTVレギュラーメンバーの「おにたま」「うすあじ」「悠黒喧史」のほか、古くからのHSPユーザーとして活躍しているMIAさんをゲストに迎えてお届けします。MIAさんは、2008年のHSPプログラムコンテストHSPTV部門優秀賞を始めとして、GUN ARMSなどの本格的なゲームやプラグインを手がける実力派プログラマーです。年に一度の大きなイベントとなりますので、お見逃しなく。
もちろん、OBSLiveおなじみのレギュラーコーナーやプレゼントコーナーもありますので、生放送でたっぷりとお楽しみください。
前回、10月に放送したノイジークローク加藤浩義さんゲストの録画も以下のURLで公開中です。
まだ見ていない方は、ぜひこちらもチェックしてみてください。
http://www.youtube.com/watch?v=HgCqiwsDgfc
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HSP3Dishサポートページを公開しました
iOS,Androidなどのスマートフォンで動作するHSP、HSP3Dishのサポートページを公開しました。
HSP3Dishサポートページ
http://hsp.tv/make/hsp3dish.html
HSP3Dishに関する最新情報の掲載、ユーザーが作成したアプリの紹介などを行なっていく予定です。
HSPプログラムコンテスト2012に応募された作品も、積極的にアプリ化する支援を行なっています。現在、AppStoreやGoogle PlayなどのストアにもいくつかのHSP3Dish作品が登録されていますので、スマートフォン・タブレット等をお持ちの方は、ぜひダウンロードしてみてください。
また、先ごろ発売された書籍「はじめてつくるスマホアプリプログラミング―HSP3Dish入門」のサポートなども行なっていく予定です。
これは、HSP3Dishについて解説した初めてのオフィシャル本で、タイトル通り、初めての人でも作れるように、HSPの基本的な使い方からアプリを作成する方法まで詳しく解説しています。すぐに使えるサンプルスクリプトを付属しており、HSP本体やSDKなども収録したCD-ROM同梱ですぐに使い始めることができます。HSP3Dishを始める人も、すでに使っている人にもおすすめの書籍なので興味のある方はぜひ。
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XCode4.5でのHSP3Dishアプリ作成について
iOS用のアプリ開発ツールである、XCodeのバージョン4.5以降で、HSP3Dishを利用してアプリ作成を行なう場合は、以下の点に注意してください。
・新規プロジェクトでエラーが発生します
マニュアルに従って新規プロジェクトを作成すると、一部のソースでコンパイルエラーが発生します。これはデフォルトでC++11のオプションが指定されているためです。
プロジェクトのBuild Settingsの中にある、Apple LLVM compiler 4.1 – Language内のオプション、「C Language Dialect」「C++ Language Dialect」「C++ Standard Library」をすべて「Compiler Default」に変更すれば、従来通りにコンパイルが行なわれます。
以前のXCodeで作成されたプロジェクトファイルは問題なく読み込みビルドすることが可能です。
・iOS4.3より古いバージョンはサポートされません
XCode4.5から、armv6などの古いCPU向けのコードを生成しなくなりました。これにより、iOS4.3より古いバージョンはサポートされないので注意してください。また、動作可能OS(Deployment Target)のバージョンも4.3以前には設定しないようにしてください。
今後のバージョンアップで問題などが発生した場合は、再度お知らせ致します。
その他、XCode上での手順については標準で用意されている以下のマニュアルを参考にしてください。
http://www.onionsoft.net/hsp/v33/doclib/hsp3dish_ios.htm
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次回のOBSLiveは10/20(土)、スタジオゲストはノイジークロークの加藤浩義さん
- 2012-10-18 (木)
- おにたま放送局
※この生放送は終了しています。
アーカイブはこちら。
2012年10月のOBSLive放送は、10月20日(土曜日)の20:00に以下のURLで行ないます。
http://www.ustream.tv/channel/obslive
今回の放送では、スタジオゲストにゲーム音楽制作を行なっているノイジークロークの加藤浩義さんをお迎えしてお届けしていきます。加藤浩義さんは、インディーからメジャーレーベルまで、ダンスミュージックを中心に作編曲、リミックスなどの幅広い音楽活動をされており、最近では坂本英城さんらとともに結成したバンド「TEKARU(テカル)」メンバーとしても活躍しています。ゲーム音楽では、「龍が如く」シリーズ、「ダンスダンスレボリューション」シリーズなどの楽曲を手がけている加藤さんに、スタジオで貴重なお話を伺っていきますのでお楽しみに。
その他にも、レギュラーコーナーのガジェット紹介、グルメコーナー、さらに豪華な視聴者プレゼントもありますので、当日の生放送をお見逃しなく!
9月に放送した、市川幹人さんゲストの回も以下のURLで公開中です。まだ見ていない方は、ぜひこちらもチェックしてみてください。
http://www.youtube.com/watch?v=dFFvaisWKuM
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HSP3.31リリース版を先行公開しました
※この記事で公開されているファイルは古いバージョンです。
さらに新しいバージョンをこちらで公開しています。
いままで公開してきたHSP3.31RC1版を調整した最終バージョンとなるHSP3.31リリース版を公開致します。
今後は、こちらを正式リリース版として公式サイトを含めて多くのユーザーにアップデートをお願いしていく予定です。ダウンロードは、以下のリンクからどうぞ。
HSP3.31リリース版(インストーラー)
hsp331.exe (22.7 MiB)
HSP3.31リリース版(zipアーカイブ)
hsp331.zip (31.2 MiB)
HSP3.31は、HSP3.3からのマイナーアップデートとなる最新版です。大幅な仕様の変更はなく、上位互換として動作する形で、最新の不具合修正と各種機能の追加が行なわれています。詳しい情報については、HSP3.3システムドキュメント・インストールガイド、及びアップデートガイドをご覧ください。
HSP3.31RC1から更新された内容は以下の通りです。ランタイムファイル自体を含めて、基本的にはRC1版とほぼ変わっていません。
2012/09/28 3.31
[HSP3Dish] アクティブなウインドウID取得(ginfo_act)のサポートを追加(Windows)
[HSP3Dish][iOS] getkey命令が正しく取得できない不具合を修正
[HGIMG3] objshadowサンプルが正しく動作しなかったのを修正
HSP3Dishの特殊命令(setreq,getreq,gfilter)をヘルプに追加
hsed3le,hsed3f1のバージョンを3.31に統一
ドキュメントの微修正
RC版へのご意見、検証をして頂いた皆様ありがとうございました。
リリース版で反映できなかった修正も含めて、今後も新たなアップデートに向けて開発を続けていきますので宜しくお願い致します。
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次回のOBSLiveは9/22(土)、スタジオゲストはマインドウェアの市川幹人さん
- 2012-09-19 (水)
- おにたま放送局
※この生放送は終了しています。
アーカイブはこちら。
2012年9月のOBSLive放送は、9月22日(土曜日)の20:00に以下のURLで行ないます。
http://www.ustream.tv/channel/obslive
今回の放送では、スタジオゲストに有限会社マインドウェアのMicky G. Albertこと市川幹人さんをお迎えしてお届けしていきます。
同氏は古くからパソコン向けのソフト「スターモビール」「Star Wars -Attack On The Death Star-」等のソフトを開発し、ピンボールの実機についても研究開発やリースを積極的に展開するなど独自の視点で幅広く活躍されています。そして常識はずれの3200×800ドットという超ワイド画面専用新作シューティングゲーム、「Super Chain Crusher Horizon」についても、たっぷりとお話を伺っていきますのでどうぞお楽しみに。
その他にも、群馬県太田市で開催されたピンボールイベントの紹介や、レギュラーコーナーのガジェット紹介、グルメコーナー、さらに豪華な視聴者プレゼントもありますので、当日の生放送をお見逃しなく!
8月に放送した、船田戦闘機さんゲストの回も以下のURLで公開中です。まだ見ていない方は、ぜひこちらもチェックしてみてください。
http://www.ustream.tv/recorded/24792101
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